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kwgt 图层混合模式 Blend 模糊 XOR 差值 饱和度详解

什么是混合模式

kwgt 画布上后绘制的元素会叠加在先绘制的元素上面——混合模式就是决定"怎么叠加"的规则。默认是 Normal(直接覆盖),其他模式能做出意想不到的合成效果。

常用模式:

模式效果适用场景
Normal直接覆盖(默认)绝大多数元素
Multiply正片叠底(整体变暗)给背景加暗角 / 暗部
Screen滤色(整体变亮)高光 / 闪光效果
Overlay叠加(保留原图对比度)色彩增强
Blur模糊下方图层壁纸磨砂效果
XOR异或(相同值变黑)科技感合成 / 光效
Difference差值反转色 / 动态对比
Saturation饱和度只影响下方图层的饱和度

Blur 模糊——壁纸磨砂

最常用的混合模式。典型场景:

  1. 画布最底层放一张壁纸图(背景)
  2. 上面叠一个矩形(卡片区域)
  3. 矩形的混合模式选 Blur
  4. 调整模糊半径(Paint 里的 Blur)

结果:矩形覆盖壁纸的区域变成磨砂玻璃效果——这就是很多 iOS 风格小组件的秘密。

XOR 异或——科技感装饰

XOR 模式会把两个图层的颜色做异或运算,结果是:

常用在:

Difference 差值——反转对比

Difference 模式会计算两个图层颜色差值,效果是:

适合做: